Enseignant, formateur, étudiant, ou simple curieux, vous vous interrogez sur le potentiel pédagogique du jeu ? Le MOOC "Enseigner avec les Serious Games " est fait pour vous ! Pour qui ?Un MOOC est un cours en ligne, pensé pour être suivi en "dilettante". Il vise particulièrement les gens qui ont peu de temps libre. Et bien entendu, tout cela est gratuit ! Pour suivre assidument le MOOC "Enseigner avec les Serious G
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Mots-clés : serious games, mooc
RésuméLes Serious Games (SGs) sont des dispositifs de formation de plus en plus utilisés dans les différents secteurs de l’éducation initiale et continue. Dans le cadre de cette thèse, notre objectif est de concevoir, d’abord, et développer, ensuite, un SG pour la formation et l’évaluation des personnels travaillant en environnement aseptique. Nous présenterons dans ce travail de recherche les approches théor
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Mots-clés : Serious Game, Serious Game Design, Instructional Design, Simulation, Apprentissage par l'action, Gamification, Analyse des compétences, Conflit instrumental
L'utilisation des techniques du jeu vidéo dans un but d'information ou de formation Jeux sérieux SommaireDéfinitionsPourquoi jouer sérieusement ?Trouver des études sur les jeux sérieuxTrouver des jeux sérieux à la BnFA la croisée des jeux et de l'utilitaireRepérer des événements sur les jeux sérieuxTrouver des sites sur les jeux sérieuxA vous de jouer !Ca s'est passé à
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Mots-clés : Serious Game, Serious Gaming, Jeux vidéo, Jeu sérieux, Bibliothèque
==========================Résumé de la présentation de Julian Alvarez ========================== Cette communication s’inscrit dans le cadre d’une démarche globale visant in fine à évaluer quels types d’accompagnements et dans quelles proportions un formateur pourrait avoir besoin lorsqu’il convoque le jeu comme médiation. Pour cela, il convient selon nous de commencer par établir un premier modèle p
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Mots-clés : Serious Game, Evaluation, Modèle, Jeu sérieux, Activité, Formation, Game based learning, Ludopédagogie
Retrogaming #1 : Introduction Date, heure et lieu de l'événement :Mercredi 1 juin 2016 de 13:00 à 14:00 (heure avancée d’Europe centrale Heure : France)Serre Numérique2 rue Péclet59300 ValenciennesFrance Assister à l'Evénement Cette 1ere session Rétrogaming introduira le sujet en proposant une frise temporelle qui passe en revue la préhistoire du jeu vid&eacut
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Mots-clés : Retrogaming, Histoire du jeu vidéo, Histoire du Serious game, Atelier
Ensemble de ressources dédiés aux jeux orientés santé recensé par Réseau d'échanges et formation en ligne des professionnels du secteur santé. Taxonomie des Serious Games santéL'article "Une taxinomie des Serious Games dédiés au secteur de la santé" de Julian Alvarez et Damien Djaouti des Laboratoires LARA et IRIT de l'université de ToulouseRésum&eacut
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Mots-clés : Serious Game, Santé, Health game
L'histoire du jeu vidéo regorge de titres oubliés. En général, il s'agit de projets annulés avant que leur développement ne soit terminé. Mais parfois, il arrive que des jeux tout à fait complets se voient privés d'une sortie commerciale. On parle alors d'un jeu "unreleased", qui attend patiemment que des historiens ou collectionneurs révèlent leur existence aux yeux de tous. Aujourd'hui LudoScience est h
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Mots-clés : histoire, jeu vidéo, serious game, playstation, unreleased, japon, france
Table ronde réunissant : - Jean-Charles Cailliez (LIP - UCL)- Christophe Chaillou (Pictanovo)- Hélène Lejeune (ENACO)- Aurélien Libessart (3D DUO / Trigone CIREL)- Olivier Rampnoux (CEPE / IAE Poitiers)- Isabelle Zeller (Conseil Régional Nord - Pas de Calais). Programme de l’atelier Recherche / Entreprise Première partie : Comprendre (sous forme de présentations individuelles)
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Mots-clés : Serious Game, Recherche, Entreprise, Formation, e-learning, Financements
Les Serious Games, quésaco ?25 mai 2015 Joannie Philoso'pie du jeujeu sérieux, jeu vidéo, serious game, serious gamingDans notre Pie’bliothèque, aux côtés des « Jeux de société » ou encore des « Jeux vidéo » vous pouvez apercevoir une rubrique « Serious games ». Si les deux premières catégories vous sont très prob
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Afin de contribuer à la réflexion sur les « disséminations vidéoludiques », cet article s’interroge sur l’appellation même de « Serious Game ». Notre démarche s’appuie sur un corpus de textes visant à définir la notion de « Serious Game », ainsi que sur un corpus de jeux vidéo répondant à sa définition. Nous reviendrons tout d’abord sur les origines
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Mots-clés : serious game, jeu video, definition, histoire, utilite, influence