Un concept original de jeu massivement multijoueurs dans un monde virtuel où cohabitent Stars et Papparazzis. Les premiers doivent essayer d'être les plus populaires possible, alors que les seconds essaieront d'avoir par tout les moyens des photos compromettantes des premiers. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, mmorpg
Un jeu multijoueur dans lequel un joueur doit retrouver l'autre, qui est invisible. Un troisième joueur peut se joindre à la partie pour aider à révéler la position du joueur invisible.
Mots-clés : sujet libre, multijoueur
Cet épais livre de 500 pages décortique les différents aspects du Game Design : la recherche d'idées, les désirs du joueur, l'intelligence artificielle, la narration, l'écriture de Game Design Document... Ecrit par le vétéran de l'industrie Richard Rouse III (qui a notamment travaillé sur les jeux d'action horrifique The Suffering), cet ouvrage est riche en conseils avisés et pertinents pour tout Game Designer, qu'il travail
[...]
Mots-clés : game design, richard rouse III, analyse, centipede, sims, ed logg, doug church
La référence francophone sur l'histoire du jeu vidéo. Cet ouvrage indispensable, qui a connu cinq éditions différentes entre 1997 et 2012, brosse le portrait de jeux connus grâce à l'interview de leur créateurs : Pong, Tomb Raider, Tetris, Doom, Myst, Sim City... En toile de fond, l'auteur y suis le parcours du créateur français Philippe Ulrich, fondateur de Cryo, dont la carrière permet de revenir sur les diff&eac
[...]
Mots-clés : histoire, france