Une table ronde (cinq présentations individuelles + débats avec la salle) sur les thématiques et sujets abordés par les Serious Games.
Mots-clés : serious games, thématiques, social impact games
=====================Résumé de la présentation===================== Selon la BNF, depuis 2014, le Ministère de la Culture tient à ce que nous privilégions le vocable « jeu sérieux » à la place de « Serious Game ». Il convient cependant de souligner qu’une telle traduction introduit une subtilité. En effet, dans la langue française, la notion de « j
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Mots-clés : Serious Game, Jeux Sérieux
Cette présentation expose à un public généraliste un petit résumé de l'histoire des Serious Games. Télécharger la présentation / Download the presentation Programme de la journée : Cette nouvelle forme de communication et d’apprentissage, issue des jeux vidéo, se retrouve peu à peu dans tous les domaines de notre vie, de l’école au travail, en passant par notre
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Mots-clés : Serious Game, Histoire
Date limite : 15 juin 2014 Télécharger l'appel complet au format PDF RésuméCe numéro interroge le rapport entre le jeu et la notion de matérialité, prise dans une acception large qui intègre les matériaux de confection, les objets, les interfaces et infrastructures, ainsi que les dimensions corporelles indissociables du jeu. Différentes formes de jeu pourront être étudiées sous cet angl
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Mots-clés : Serious game, Appel à communications, Revue scientifique
Ce livre s'intéresse aux polémiques médiatiques dont a été victime le jeu vidéo en France depuis les années 80. L'auteur commence par décortiquer les images du joueur véhiculées par les publicités produites par l'industrie, et les met en parallèle avec les traitements du jeu vidéo par les médias généralistes. Cela pose les conditions d'une véritable croisade morale contre le jeu
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Mots-clés : politique, industrie, scandale médiatique, morale
Ce mercredi 5 février 2014, de 14h30 à 18h30, la Bibliothèque Nationale de France à le plaisir de vous inviter à une après-midi d'étude sur le thème des Serious Games ! Au programme : 14h30 : Accueil et présentation de l’après-midi par Denis Bruckmann, directeur des Collections à la BnF Définition et histoire des jeux sérieuxModérateur : Laurent Michaud, IDATE14 h 50 : D&eac
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Mots-clés : serious game, bnf, journée d'étude
A nouvelle année, nouvelle rubrique sur Ludoscience ! Pour célébrer 2014, nous vous proposons une nouvelle rubrique "bibliographie", dédiée aux livres sur le jeu vidéo. Cette grande liste rassemble d'ores et déjà plus de 80 ouvrages traitant de diverses thématiques : histoire du jeu vidéo, biographie de créateurs, Game Design, Serious Games, réflexions et analyses sur le jeu vidéo...  
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Mots-clés : vie du site, livre, jeu video, histoire, game design, serious game