L'objectif de cet article est de restituer le processus de développement et de mise en place d'un projet appelé « Technocity » qui vise à développer des cours technologiques de l'Éducation nationale française auprès des jeunes de 15 à 18 ans. Nous développons un gameplay pour construire de nouveaux outils d'orientation scolaire. Nous choisissons de créer une approche dynamique avec le jeu vidéo et rendons co
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Mots-clés : Serious Game, Outils publicitaires, Publicité, Education, Innovation, Marketing, Réception, Orientation scolaire
The objective of this paper is to restore the process of development and installation of a project called "Technocity" which aims to develop technology courses of French State Education among the young people from 15 to 18 years old, with a very special care for the girls. We develop a gameplay to build a new school guidance tools. We choose to create a dynamic approach with video game and shortly report on different technical job. After, we explore the impact and the reception of this
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Mots-clés : serious game, Advertising tools, Advertainment, Education, Edumarket game, Innovation, Marketing, Reception
Et votre clavier se transforme en piste de danse disco ! Suivez la lumières en appuyant sur la touche du clavier correspondante, tout en vous laissant bercer par le son du disco. Le disco n'est pas mort !
Mots-clés : clavier
ColdHot (Projet étudiant)
Retrouvez la touche mystère de votre clavier, en vous aidant des indications "chaud" et "froid" qui vous seront données. Conception et réalisation par Sfeir Dyana and Vialaret Christian.
Mots-clés : clavier
Empêche les canards malades de passer à l'aide d'une tronçonneuse. Attention, les touches du clavier utilisées pour jouer changent durant la partie !
Mots-clés : clavier
Drive it (Projet étudiant)
Guidez toutes les briques dans le carré en haut à droite en vous aidant de votre balle. Une variante du classique "Breakout ".
Mots-clés : souris
Un duel de "matraquage" de clavier, le plus rapide (ou le plus nerveux) remportant la victoire !
Mots-clés : clavier
Un projet de jeu mettant en scène un Furet volant, dont le mouvement est controlé de manière originale à partir de la souris (Dossier de Game Design). Note d'intention :"Aujourd'hui, la majorité des jeux d'action et d'aventure est axée sur l'utilisation des flèches de déplacement du clavier. Avec le jeu "Austin le furet", Re-creation.com a décidé de développer un concept de jeu axé uni
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Mots-clés : souris
Un shoot'em up dans lequel vous incarnez un alien qui doit détruire la race humaine, tout en évitant d'endommager les troupes alien déjà au sol.
Mots-clés : sujet libre, shoot'em up
Balloons (Projet étudiant)
En arrêtant un ballon à la fois, faites exploser les ballons de même couleur en les amenant à rentrer en collision.
Mots-clés : sujet libre