Poursuivant le travail visant à établir une classification du jeu vidéo , il s’agit d’un projet visant à déconstruire les éléments constitutifs d’un jeu vidéo, voire à terme d’une application multimédia en général. Gam.B.A.S. - Prototype #1 Première étape de cette démarche, un travail visant répondre à la problématique s
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Mots-clés : game design, outil de création vidéoludique
Un travail de recherche visant à établir une classification adaptée au jeu vidéo. Ce projet s'est concrétisé sous forme d'un site Internet proposant une classification collaborative, qui s'appuie sur plusieurs critères simultanés. Les jeux sont classifiés par leur gameplay, leurs intentions, leurs domaines d'application et publics ciblés, ainsi que par un système de mots-clés libre. http://www.gam
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Mots-clés : classification, jeux vidéo
Serious Games (Ressource bibliographique)
Une nouvelle édition de l'ouvrage fondateur du courant des "Serious Games". Clark Abt, un chercheur américain ayant travaillé sur des jeux de simulation informatique pour la formation militaire durant la guerre froide, y met en avant le potentiel du jeu pour des applications "sérieuses", en particulier l'éducation. En plus d'un travail de définition et de réflexion, l'auteur propose de nombreuses exemples de jeux à
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Mots-clés : serious game, clark abt, definition, exemple, histoire