LudoScience

Les jeux vidéo, outils de soft power ou vecteurs d'idéologies ? Julian Alvarez - 2024

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Julian Alvarez
Editeur : The Conversation
Date : 2024
Langue : Langue


Description

Bon nombre de jeux vidéo véhiculent des messages idéologiques, de manière plus ou moins subtile, que ce soit sur le plan politique ou économique ou pour exercer une forme de soft power. Pour autant, les joueurs n’identifient pas toujours ces messages, et les interprètent de manière subjective.



Mots-clés : Jeux vidéo, Soft Power, Idéologie, Ecarts interprétatifs, Jeux sérieux, Serious game, Ethique